일렉기타 독학 시리즈 · 3편
처음에 자세가 틀어지면 나쁜 습관을 고치는 데 몇 달이 걸립니다. 반대로 오늘 딱 5분만 투자해 올바른 자세, 픽 잡는 법, 코드 다이어그램 읽는 법을 익혀두면 이후 모든 연습이 훨씬 빠르게 늡니다. 이 글은 일렉기타 독학 시리즈 3편으로, 기본기 중의 기본기 세 가지를 한 번에 정리합니다.

오른손잡이 기준, 기타 바디의 오목한 부분을 오른 다리 허벅지 위에 올립니다. 이것이 캐주얼 자세(Casual Position)이며, 가장 자연스럽고 초보에게 권장됩니다. 클래식 자세는 왼 다리를 쓰며 발판(풋스툴)과 함께 사용하는데, 클래식 기타 전공자 외에는 굳이 따라할 필요 없습니다.
오른팔 팔꿈치 안쪽으로 기타 바디 상단을 가볍게 감쌉니다. 바디가 앞으로 기울거나 미끄러지지 않게 고정하는 역할입니다. 세게 누를 필요 없이 자연스럽게 얹히면 됩니다. 스트로크 시 오른팔이 앞뒤로 자연스럽게 움직일 수 있어야 합니다.
왼손(프렛핸드)은 코드를 짚는 데에만 써야 합니다. 기타 무게를 왼손으로 받치면 엄지와 손목이 긴장해 코드 이동이 느려지고, 오래 치면 손목 부상으로 이어집니다. 기타 무게는 오른팔과 오른 다리가 다 지지합니다. 왼손을 넥에서 살짝 떼도 기타가 안정적이어야 자세가 올바른 겁니다.
기타를 거의 수직에 가깝게 세워 두세요. 지판이 보이게 몸 쪽으로 눕히고 싶은 충동이 생기지만, 그렇게 하면 프렛핸드 손목이 꺾여 나쁜 습관이 굳어집니다. 처음엔 지판을 안 보면서 치는 것이 어렵지만, 소리로 확인하는 습관을 들이는 것이 장기적으로 훨씬 빠른 성장을 만듭니다.
허리를 세우고 넥 헤드가 바닥과 수평이거나 살짝 위를 향하게 합니다. 헤드가 아래를 향하면 왼손이 위로 올라가야 해 손목과 팔에 부담이 생깁니다. 거울 옆에서 연습하면 자세를 객관적으로 확인하기 좋습니다.

픽을 잡기 전에 먼저 손 전체의 힘을 뺍니다. 주먹을 꽉 쥐었다 펴는 동작을 한 번 해보고, 손가락이 자연스럽게 살짝 구부러진 상태로 시작하세요. 픽을 너무 세게 쥐면 손목이 굳어 스트로크가 뻣뻣해집니다.
검지손가락 첫 번째 마디 옆면(손톱이 있는 쪽이 아니라 엄지와 마주 보는 옆면)에 픽을 올려놓습니다. 픽의 뾰족한 끝이 손가락 끝 방향을 향하게 합니다. 처음엔 미디엄 두께(0.6~0.8mm)가 조절하기 가장 수월합니다.
엄지손가락 안쪽면(손톱이 있는 쪽이 아니라 살이 있는 부분)으로 픽 위를 덮습니다. 엄지와 검지가 픽을 앞뒤로 가볍게 끼운 모양입니다. 엄지가 검지보다 살짝 앞으로 나오면 자연스러운 자세입니다.
픽 끝이 3~5mm 정도만 손가락 밖으로 나오면 됩니다. 너무 많이 나오면 줄에 걸려 스트로크가 거칠어지고, 너무 짧으면 소리가 얇고 컨트롤이 어려워집니다. 처음엔 조금 더 나와도 괜찮으니 연주하면서 자신에게 맞는 길이를 찾으세요.
스트로크 중 픽이 흔들리거나 떨어지지 않을 정도로만 잡으세요. 세게 쥐면 손목이 굳어 업-다운 스트로크가 힘들어집니다. 처음엔 픽을 자주 떨어뜨리는 것이 정상입니다. 주변에 여분의 픽을 준비해두고 연습하세요.
기타 악보나 교재에서 코드를 표현할 때 코드 다이어그램(코드 박스)을 씁니다. 기호 다섯 가지만 알면 어떤 코드든 읽을 수 있습니다.
다이어그램 안의 세로 선 6개가 기타의 6줄을 나타냅니다. 맨 왼쪽이 가장 굵은 6번 줄(E 저음), 맨 오른쪽이 가장 가는 1번 줄(E 고음)입니다. 표기 방향은 교재마다 다를 수 있지만(세로/가로 방향 변형), 줄의 순서는 동일합니다.
다이어그램 안의 가로 선이 프렛을 나타냅니다. 맨 위의 굵은 가로선(또는 이중선)이 너트로, 다이어그램이 1프렛부터 시작함을 의미합니다. 높은 포지션 코드는 왼쪽에 프렛 번호가 숫자로 별도 표기됩니다.
다이어그램 위의 검은 점(●)이 해당 프렛·해당 줄을 짚으라는 표시입니다. 점이 있는 줄만 손가락으로 짚고, 나머지 줄은 개방이거나 치지 않습니다.
점 안이나 아래에 있는 숫자는 프렛 번호가 아니라 손가락 번호입니다. 1=검지, 2=중지, 3=약지, 4=새끼손가락입니다. 초보가 가장 많이 헷갈리는 부분이니 확실히 기억해 두세요.
다이어그램 맨 위(너트 위)에 표시된 O(동그라미)는 개방현으로, 아무 프렛도 짚지 않고 그냥 울리는 줄입니다. X는 그 줄을 아예 치지 않거나 뮤트하라는 표시입니다. 예를 들어 D코드는 5번·6번 줄에 X가 붙어 있어 저음 두 줄은 치지 않습니다.
개념을 익혔다면 실제 코드 다이어그램을 보면서 복습하세요. 무료 코드 사전에서 C, G, Am, Em 같은 오픈 코드 다이어그램을 찾아보고, O·X·점·숫자가 어디에 있는지 확인해 보세요.
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